les maladie grave

les maladie grave
MOURIR DE FAIM


c'est possible, si vous empechez votre Sim de manger de manière permanente pour un petit bout de temps!


Devenir un Sims killer: Vous pouvez le murer vivant avec des aliments périmés et des poubelles,pour l'envoyer à une mort certe.

# Posté le mercredi 24 octobre 2007 13:19

les maladie grave

les maladie grave
NOYADE


Vostre Sim se noie quand il se baigne et que la barre de son énergie croule à zéro. De plus,dans ce cas,les autres Sims ne peuvent pas demander à la faucheuse de l'épargner,parce qu'il est dans l'eau!

Devenir un Sims killer: Pour etre sur de le tuer,meme si son énergie est à un bon niveau,il suffit d'enlever toutes les echelles de la piscine en mode construction,et regarger tranquillement notre Sim se noyer!

# Posté le mercredi 24 octobre 2007 13:23

les malidie grave

les malidie grave
ESPRITS ET FANTOMES


Si votre Sim craint les esprits et le spectres jusqu'à faire descendre quasiment à zéro trois de ses nécéssités, alors il est destiné à mourir d'infarctus! Dans ce cas il se transforme en spectre.

Devenir un Sims killer:Pourquoi ne pas envoyer vos Sims au cimetière pour une petite viste aux fantomes,pour multiplier les chances d'infarctus?

# Posté le mercredi 24 octobre 2007 13:25

Les sims 2 naufragé

 Les sims 2 naufragé
SIMS 2 Naufragé
Sims 2 naufragé je les sur Ps2 . Il et vraiment super on peut fairs beacoups de chose . Loin de leur traditionnel confort urbain, les Sims échouent aujourd'hui sur une île perdue au milieu de nulle part. Entre Robinson Crusoé et Koh-Lanta, ils devront faire l'expérience de la survie et c'est à vous qu'incombe la lourde tâche de les y aider.

les Sims 2 : Naufragés a le mérite de proposer une idée de départ originale. A la suite d'une tempête, votre Sims, et éventuellement cinq autres membres d'équipage que vous aurez le loisir de customiser à votre goût, se retrouve sur une île sauvage. A partir de là, il s'agit de mettre en oeuvre tous les moyens possibles pour subvenir aux besoins élémentaires de chacun et chacune. On ramassera des fruits ou des coquillages, on fera pousser des légumes, ou on péchera. On apprendra à faire du feu et à cuisiner avec les moyens du bord. On construira sa cabane en bambou et l'on fabriquera des outils avec tout ce qui nous tombe sous la main. Matérialisés comme d'habitude, par des jauges, certains besoins s'avèrent toujours aussi contraignants. On sera souvent obligé d'abandonner une partie de pêche ou l'exploration d'une grotte pour courir aux toilettes ou aller se coucher. Pas de doutes, nous sommes bien dans un épisode des Sims. Si l'on ne parle à personne pendant vingt-quatre heures, notre Sims sombre dans la dépression. Si l'on omet de prendre sa douche quotidienne, c'est le drame, etc. Sachant que l'action se situe au beau milieu de la jungle, le réalisme en prend un coup mais après tout les Sims, c'est surtout une vision délirante de la vie quotidienne.

# Posté le samedi 24 janvier 2009 09:09

Modifié le samedi 24 janvier 2009 09:51

Les sims 2 naufragé

 Les sims 2 naufragé
LES SIMS 2 Naufrages
Voicie le menu ou on peut voirs c'est obejectif c'est la ou vous pourez avancé dans le jeux et c'est justement grace au obejectif que de nouveau lieut pouront fairs effet au depars vous devez retrouvez vos equipié mait vous devez pas mal fairs d'objectif pour les retrouver commencé par trouvé un coin ou vous pourait batire vautre camps ou alors commencé les recolte vous en aurait besoin quands vous retrouverez vautre equipages .

# Posté le samedi 24 janvier 2009 09:23

Modifié le samedi 24 janvier 2009 09:52